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AquaTop Display transforme l’eau en interface

Le bain est profondément ancré dans la culture japonaise et c’est en utilisant des sels de bain que des chercheurs de l’université d’électro-communication de Tokyo ont eu l’idée de transformer l’eau en écran tactile.
Effectivement, au plus l’eau est opaque, au plus la projection sur celle-ci sera de bonne qualité.

Le futur se reflète grâce au POSH iMirror

Partant du constat que l’on passe 168 heures par an devant notre miroir, la société POSH View a pour projet de créer le miroir du futur : connecté et interactif.

Les smartwatch seront aussi gestuelles

Depuis quelques mois de nombreuses smartwatch sont sorties grâce aux sites de microfounding et c’est maintenant au tour des géants de proposer leurs produits. A l’heure ou je vous parle, seul Samsung a dévoilé sa montre connecté et le résultat n’est pas au rendez vous. Objet connecté condensé, la smartwatch s’avère être autant un casse tête d’ingénierie pour les concepteurs qu’un casse tête de prise en main pour l’utilisateur.

Morphing Table : une table qui reproduit les formes

Le professeur Hiroshi Ishii, aidé de ses étudiants du MIT Media Lab à Cambridge, ont réalisés la Morphing Table une table capable de reproduire en temps réel et en trois dimensions n’importe quel forme passant devant une série de capteurs.

HUDWAY le GPS à affichage tête haute

Les systèmes d’affichage tête haute (head-up display dit HUD) arrivent peu à peu dans les voitures et permettent de projeter des informations directement sur le par-brise afin que le conducteur n’ai plus à quitter la route des yeux.
Toutefois, les moyens d’accès à cette technologie sont assez restreints et c’est pourquoi la société russe HUDWAY propose une solution innovante.

Les plantes en guise d’interface avec Botanicus Interacticus

Encore une interface peu commune !

En 2012, les scientifiques de Disney ont levé le voile sur une expérience qui consiste à transformer une plante en une interface ayant pour but de créer un média interactif.
Deux approches ont été retenues : La première visant à interagir directement avec la plante et la seconde, cherchant au travers de la plante à communiquer avec un ordinateur.