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La nouvelle interface de la future Xbox One

C’est bientôt la période des fêtes de fin d’année et pour certains le cadeau sous le sapin est déjà tout choisi. Avec la sortie des nouvelles consoles de Microsoft et Sony, respectivement la Xbox One et la Playstation 4, pas besoin de chercher bien loin.

Mais c’est sur la Xbox One que nous allons nous attarder car pour la première fois elle sera livrée systématiquement avec la Kinect ce qui offre de nouvelles possibilités.

WiSee l’interface via le Wi-Fi

On connait la domotique d’aujourd’hui qui nécessite beaucoup d’investissement dans des capteurs en tous genres et qu’il faut installer dans chaque pièce de la maison pour une utilisation optimale.
WiSee pourrait bien simplifier la donne et remplacer tous ceux destinés à capter l’utilisateur.

L’hologramme à travers TeleHuman et Bodipod

On n’est pas encore au stade des hologrammes Star Wars mais ceux-ci sont en couleur !

Le Human Media Lab de la Queen’s University, au Canada, a développé un type d’hologramme assez prometteur qui pourrait changer la vidéo conférence et trouver d’autres applications toutes aussi intéressantes, comme dans le domaine de la médecine.

La télévision gestuelle et interactive à nos portes

Que vous soyez un habitué de la zapette où, si vous êtes geek, de votre smartphone pour choisir votre série du soir, la captation de mouvements va vous faire oublier tout ce superflue électronique. Effectivement, elle offre de nouvelles manières d’interagir avec la télévision et ces technologies arrivent enfin sur le marché.

Jouer à Minority Report grâce au Leap Motion

Il s’agit de l’objet phare de l’été dernier, sorti en juillet, le Leap Motion est un petit objet qui à fait rêver beaucoup de monde. Notamment grâce aux nombreux investisseurs qui ont soutenu le projet à hauteur de quarante millions de dollars depuis 2010.

De la taille d’une barre de céréales, l’objet développé par la société Leap Motion, inc. a pour fonction de capter les doigts et les mains d’un utilisateur afin qu’il puisse communiquer avec l’interface grâce à ses mouvements.